Sábado, 12 de Junio de 2010 12:01
Mafia II no ha querido perderse la fiesta del tráiler que ha montado Gametrailers esta madrugada. Que conste que lo espero como el que más, pero es que todo en el metraje es perfecto salvo un detalle que me ha pesado más que todo lo demás: ¿qué pasa con las caras?En la era de la captura de movimiento facial se hace extraño que un juego con tanto guión y tanta profundidad dramática como Mafia II se pueda permitir el lujo de quedarse anclado en esas caras de plástico incapaces de mostrar ninguna emoción. A dos meses de su lanzamiento no podemos esperar que se haga un avance en este sentido, sólo cruzar los dedos para que la rigidez de los personajes no sea tan traumática en la versión final.
Sábado, 12 de Junio de 2010 11:49
Gran Turismo 5, esa zanahoria de carreras que nunca nadie consigue alcanzar, ha salido de las sombras para mostrarse en su última versión en un nuevo tráiler de minuto y medio. El metraje cuenta con el morbo añadido de poder ver por primera vez el sistema de daños, aunque la escena es tan corta que es imposible juzgar su grado de realismo. Como no haya fecha y material más sustancial durante el E3 va a haber mucha gente cabreada.Sábado, 12 de Junio de 2010 11:23
Aunque Fallout New Vegas huele a secuela-expansión que tira de espaldas, no podemos negar que tiene un "algo" que le faltaba a Fallout 3. Sea la variedad de escenarios, una ambientación un poco más atractiva o la prometida revisión del sistema de juego, al final se va perfilando como una cita a la que ningún amante del rol occidental puede faltar. Buena falta le hace a Obsidian, que después del patinazo de Alpha Protocol no deben de andar con la moral muy alta.Sábado, 12 de Junio de 2010 11:10
Conociendo al bueno de Tomonobu Itagaki y sus simpatías hacia los de Redmond nos hacíamos a su nuevo estudio bajo las faldas de Microsoft. Sorprendentemente no ha sido así, su nuevo proyecto, que atiende el nombre de Devil's Third, será publicado por THQ en formato multiplataforma.El juego se mantendrá en la línea de acción macarra que tanto le gusta al creador de Ninja Gaiden, no faltarán los ninjas corriendo por las paredes, las katanas, las mujeres neumáticas y las metralletas. Lo de siempre pero algo mejor hecho, según parece.
Sábado, 12 de Junio de 2010 09:54
Después de un teaser bonito pero insustancial ya podemos ver qué tal será Killzone 3 en acción. En general se confirma lo que esperábamos, el juego no se centrará tanto en lo técnico, que poca falta le hace, y sí en ampliar y mejorar las bases de Killzone 2. Y eso está bien.Viernes, 11 de Junio de 2010 19:57
Según el ángulo de la cámara Marvel vs. Capcom 3 pasa de pintar muy bien a parecer una monstruosidad, así que no podemos decir que este nuevo tráiler sirva para quitarnos de encima esta sensación de "¿pero-esto-qué-eees". Lo que sí está claro es que esta nueva técnica gráfica, a la que llamaremos "muñecos de bronce bañados en aceite", no tiene pinta de pasar a sustituir el tradicional cell shading a la hora de representar personajes en 3D con aspecto de dibujos animados. Los superhéroes de Marvel todavía dan el pego, especialmente Iron Man, pero el aspecto de los rostros humanos es realmente espantoso (¿qué demonios le han hecho en la cara a Ruy y a Chris Redfield?). Por lo menos el vídeo aprovecha para confirmar definitivamente la presencia de Dante, suficiente para augurarle al juego una saludable vida comercial.Miércoles, 09 de Junio de 2010 18:11
Al final se ha impuesto la ley de la lógica. El juego de zombies para el que Sony estaba buscando fans dispuestos a disfrazarse no es otro que Dead Nation, el actual proyecto de los creadores de Super Stardust HD, del que llevábamos casi un año sin saber nada. Hoy ya podemos disfrutar del vídeo en cuestión en toda su simpática cutrez y aunque da un poco de vergüenza ajena a ver a quién no le habría gustado estar en el rodaje.Los últimos segundos dejan ver algunas secuencias del juego y podemos dar por bien empleado el año que lleva fuera del mapa. Atención a las físicas de los trozos de carne que salen volando de los zombies, un regalo para la vista.
Sábado, 05 de Junio de 2010 10:09
Cuando Platinum Games dijo que Vanquish no tendría multijugador porque era un shooter tan frenético que era técnicamente imposible sonó a excusa barata, pero ahora que vemos por primera vez el juego en movimiento empezamos a verlo más claro. Por lo que aquí se ve, Vanquish pretende ser a los shooters en tercera persona lo que Bayonetta al hack and slash, una montaña rusa de explosiones y tiros a una velocidad de vértigo. A mí me ha cautivado.Sábado, 05 de Junio de 2010 09:26
Parece que Volition se ha cansado de hacernos recorrer la superficie de Marte yendo de un lado para otro reventando edificios. El siguiente Red Faction se subtitulará Armageddon y se alejará del entorno sandbox de Guerrilla para volver a las cavernosas minas de las dos primeras entregas, donde moran unos bichos muy feos que parecen ser los primeros moradores de Marte, antes de que llegaran al planeta las corporaciones mineras terrestres.Lo que no ha cambiado en absoluto es esa fijación por volarlo todo por los aires, un ejercicio sano y desestresante que seguirá siendo la marca de la casa.
Viernes, 04 de Junio de 2010 19:15
Aviso a navegantes: no hay secuencias in-game. Aclarado eso, preparáos para babear como perros en celo delante de uno de los tráilers más espectaculares que hemos visto en mucho tiempo. Definitivamente el departamento de películas de animación de Square Enix sabe hacer mucho más que mozos aniñados y vehículos estrafalarios.El vídeo aprovecha para confirmar que el juego llegará a PS3, algo que dábamos por hecho pero que no llegó a confirmarse oficialmente hasta ahora.
Actualización: Vaya, qué oportuno, ha sido publicar la noticia y salir a la luz las primeras capturas in-game del juego. Muy buen material.

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