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Portada Editorial
El limbo de los malditos
Escrito por Iván R. González   
Lunes, 01 de Marzo de 2010 00:48
A todos nos ha pasado. Al final te llevas para casa ese juego que nunca te ha llamado la atención, que las revistas han apaleado a placer y que no sabes muy bien qué hace en tu cesta de la compra. Puede ser por algo que has leído en algún foro, una recomendación de un amigo, una portada chula o un precio demasiado bueno como para rechazarlo. La cuestión es que te tiras a la piscina y oye, pues al final resulta que era un juego de lo más interesante.

A raíz de estas experiencias nace una nueva iniciativa que lleva gestándose algunas semanas. "Juegos a los que nadie jugó" será un ciclo de análisis de juegos que fracasaron miserablemente por alguna razón. Puede que fuera por falta de promoción, por las malas notas o sencillamente por ser más malos que pegarle a un padre con un calcetín sudado. Además de pasar estos títulos por la lupa se intentará responder a las dos preguntas más importantes, por qué fracasaron y si vale la pena darles una oportunidad hoy en día.

Sé que tal y como está el panorama de lanzamientos no es un buen momento para gastar dinero en balas perdidas, pero creo que esta guía puede ser de mucha utilidad a la hora de decidirse ante una ganga inesperada. A fin de cuentas, como en el mundo del cine, a veces son las obras más minoritarias y desconocidas las que más nos sorprenden.

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Felices fiestas a todos
Escrito por Iván R. González   
Jueves, 24 de Diciembre de 2009 20:36
Mientras se me seca el pelo y espero la llamada histérica de mi abuela preguntándome cuándo demonios pienso llegar a su casa para la tradicional cena de nochebuena aprovecho para desearos a todos vosotros una feliz Navidad. Que el saco del gordo fondón, o los de los tres reyezuelos si vuestra familia es monárquica, rebose de juegos y aguinaldos de al menos dos dígitos. Espero que recibáis todas las novedades que no os habéis podido comprar durante estos últimos meses y si no puede ser que sean muy nuevos, que este año la cosa está muy mal, que al menos sean en versión no platinum.

No hace falta que os recuerde la que nos espera durante el primer trimestre de 2010, así que os regalo un último consejo: administrar vuestros aguinaldos sabiamente, consideradlos una ayuda que nos manda el niño Jesús para que podamos dar a basto en el comienzo de año más basto que se recuerda, valga la redundancia.

Tampoco puedo dejar de daros las gracias a vosotros por apoyar la web día tras día, a pesar de la irregularidad. Hoy se cumple un año desde que PSMotion comenzó su nueva etapa y el panorama es el mismo que entonces. Sigo tirando de las riendas en solitario, mi trabajo me sigue robando casi todas las horas que tengo y sigue costando tirar para adelante. Por suerte mi motivación sigue tan firme como el primer día y esto os lo debo a vosotros, los mejores lectores que ninguna web pudiera desear, por vuestra fidelidad y vuestra entrega. Me llena de orgullo poder decir que PSMotion no tiene lectores, tiene amigos.

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Vale, aquí está la beta de MAG
Escrito por Iván R. González   
Jueves, 22 de Octubre de 2009 19:00
Qué cabrones que sois. No tenemos ningún ganador para el concurso de MAG, así que el código es para el primero que pase por aquí. Ahí os revienten a headshots, cachoperros.

mag

 
PSMotion vuelve a sonar
Escrito por Iván R. González   
Martes, 20 de Octubre de 2009 21:41
Aunque ni siquiera os hayáis enterado (señal de que el proceso ha ido como la seda), a lo largo de hoy la web ha cambiado de servidor. Bueno, técnicamente es el mismo servidor, pero llegó la hora de renovar con el proveedor y ya que estábamos se ha aprovechado para hacer algunas mejoras "desde las sombras". La novedad más inmediata la podéis ver ya mismo: ha regresado el reproductor de MP3. Además de ser más bonito que el viejo, este nuevo reproductor se abre en una ventana independiente para que no se interrumpa la música aunque cambiéis de página. Podéis ir dejando vuestras peticiones en el foro y ayudar a confeccionar la lista.

Es la primera novedad en llegar, pero no será la última. Ahora que se ha estabilizado el tema del hospedaje y podemos respirar tranquilos, ha llegado la hora de introducir algunas cosas muy cucas que están siendo preparadas mientras leéis esto.

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Gana un código para la beta de MAG
Escrito por Iván R. González   
Viernes, 16 de Octubre de 2009 20:15
¿Te gusta morir miserablemente? ¿Te partes de risa cada vez que un camper te vuela los sesos con un rifle de francotirador? ¿Disfrutas siendo aplastado por un tanque pilotado por una jauría de alemanes cantarines con headset? Tanto si la respuesta es sí o si crees que tienes lo que hay que tener para evitar sufrir tan amargos destinos, MAG es tu juego.

Si formas parte de este selecto grupo de lectores que sigue pasando a leer PSMotion, a pesar de estar llevada por un tipo que prefiere pasarse el día amasando almas en Demon's Souls en lugar de mantener actualizada la web, estás de enhorabuena, porque puedes empezar a jugar a MAG ya mismo.

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El hombre que creía tener una reserva
Escrito por Iván R. González   
Martes, 29 de Septiembre de 2009 14:00
No creo ser el único al que le encasquetaron una reserva de la edición normal de Uncharted 2 cuando fui a preguntar por la coleccionista. "No te preocupes, al final sobrarán", "cuando el Killzone 2 no hubo falta reserva, hubo para todos" y "la edición especial es para todos los que reserven, por eso vale lo mismo que la normal", fueron las cosas que me dijeron, con aire amigable, los dependientes de mi tienda Game habitual.

Hoy pasaba por ahí al salir del trabajo, así que decidí entrar a preguntar cómo iba el tema. Quería asegurarme de que no iba a tener problemas. Por desgracia, comprar en esta franquicia es una garantía de que tarde o temprano te vas a pillar un buen cabreo. Yo ya llevo varios, pero no escarmiento.

uncharted2se

 
Planifica tus compras con nuestro calendario
Escrito por Iván R. González   
Miércoles, 23 de Septiembre de 2009 06:25
Recuperamos una vieja sección que se había quedado en el tintero, el calendario de lanzamientos. Y lo hacemos en la mejor época posible, cuando uno tiene que hacer malabares para administrarse el presupuesto como buenamente puede para intentar abarcar la avalancha de juegazos del último cuatrimestre del año.

Aunque no podemos garantizar al 100% las fechas de lanzamiento, se intentará mantener el calendario todo lo actualizado que sea posible. No es que sirva para dar a basto con todo lo que va a salir, eso ni con una impresora de billetes, pero al menos ayuda para trazarse un "plan de ataque" personal.

burning-money

 
Hay un nuevo viejo chico en la ciudad
Escrito por Iván R. González   
Miércoles, 16 de Septiembre de 2009 13:04
Ya he comentado en alguna ocasión lo difícil que es mantener el ritmo de publicación con sólo un redactor trabajando. Ayer mismo se me ocurrió irme de picnic pasado por agua y a ver una exposición de Rodin, así que no quedó tiempo para publicar gran cosa. Con la incorporación de Didac como segundo redactor no sólo volverá a valer la pena entrar a la web varias veces al día, también volverá la información sobre géneros desatendidos hasta ahora porque básicamente yo ni los controlo ni me interesan, véanse juegos musicales o deportivos.

Todo esto se traduce principalmente en dos cosas: que a partir de ahora habrá más pluralidad y cantidad, y que habrá más noticias sobre el Pro. El puto Pro. Ale, una calurosa bienvenida a Didac.

Tevez

FurGooo0ool!1!
 
Se sube la persiana
Escrito por Iván R. González   
Domingo, 30 de Agosto de 2009 21:19
Como uno se cansa hasta de ver jovencitas semidesnudas paseándose por la playa cada día, la web se descongela para recibir con energías renovadas el mes de septiembre. Lo sé, al final no ha habido cobertura de la Gamescom, pero las mozas en bikini y la incapacidad física para acceder a conexión de internet alguna han hecho que sea literalmente imposible. Una verdadera pena, porque me enamoré del Cover It Live tras el E3 y estaba deseando volver a usarlo.

En cualquier caso, volviendo la vista a atrás, la gran feria europea no nos ha dejado prácticamente ninguna novedad. Por supuesto, el modelo slim de PS3 a 299 euros va a traer cola, pero este anuncio queda lejos de suponer una sorpresa para nadie mínimamente informado. La Gamescom se ha confirmado como el quiero y no puedo europeo, una parada de servicio entre el E3 y el Tokyo Game Show, sin los grandes anuncios de uno ni el enorme despliegue de demos del otro.

ps3_slim

 
Se echa la persiana
Escrito por Iván R. González   
Domingo, 09 de Agosto de 2009 13:36
Se hace saber que PSMotion cierra sus puertas... temporalmente. Es hora de tomarse unas pequeñas vacaciones y recargar las pilas. Por supuesto, habrá cobertura de la Games Con, pero no seguimiento diario de las pocas noticias que vayan a salir en este mes soñoliento y caluroso de agosto.

Es un buen momento para anunciar que se buscan colaboradores. Los interesados pueden mandar un email, así como muestras de su trabajo, a Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla . Se valorará buena expresión escrita, estilo propio y personalidad. Por el momento no hay remuneración, que a duras penas da para mantener el servidor, pero todo se andará.
 
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