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Escrito por Iván R. González
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Martes, 02 de Febrero de 2010 08:18 |
Tal y como sucediera con Bioshock, el código fuente de la versión PC de Mass Effect 2 podrÃa indicar que efectivamente hay o hubo una versión para PS3 en desarrollo. Según ha descubierto una web polaca, el juego contiene las siguientes lÃneas de programación:
m_srSpendTalentPointsMessageXBox?=348754 m_srParagonRenegadeMessageXBox=3?48755 m_srSpendTalentPointsMessagePC=3?48753 m_srParagonRenegadeMessagePC=348?755 m_srSpendTalentPointsMessagePS3=?348755 m_srParagonRenegadeMessagePS3=15?3007
PodrÃa argumentarse que Mass Effect 2 se mueve gracias al Unreal Engine 3, un motor multiplataforma, pero si nos fijamos este código consiste en parámetros del sistema de experiencia del juego, asà que queda descartado que se trate de instrucciones genéricas del motor gráfico.
Que nadie lance campanas al vuelo todavÃa, pero el caso de Bioshock fue exactamente igual. ¿Está preparando Bioware una nueva ración de amor para la consola de Sony, tras los buenos resultados de Dragon Age Origins?
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Supongo que antes del verano tendremos la confirmación oficial! Pero que nos traigan también el 1º