Actualidad - Noticias

Yakuza 4Es una realidad unánimemente aceptada que Sega la cagó estrepitosamente con la portada de Yakuza 3. Supongo que al chaval medio le importa más bien poco que en la caja se vea a Kazuma más o menos favorecido o que venga una hoja con el título escrito con rotulador, pero la carátula es la primera imagen que la gente va a ver en la tienda y dar una buena primera impresión es tener la mitad del camino andado.

Hoy se ha presentado la portada americana de Yakuza 4 (la europea probablemente sea igual) y es evidente que Sega le ha puesto más ganas esta vez. Vuelve la sobriedad y el predominio de los blancos, en la línea de la original japonesa, pero con un toque moderno que les ha quedado francamente bien. Crucemos dedos para que el artista gráfico no les haya sangrado demasiado y aún les quede presupuesto para unos míseros subtitulillos en castellano.

Actualidad - Rumores

Mucho ojo porque podemos estar ante la primera evidencia palpable de que Team Ico Collection podría ser una realidad muy cercana. Estos últimos días se ha celebrado en Japón el CEDEC, una especie de versión nipona de la Game Developers Conference, y uno de los invitados ha sido Fumito Ueda, que ha ofrecido una charla acerca de la importancia de las animaciones en los videojuegos.

Una parte de su ponencia estuvo dedicada a hablar de ICO y fue ahí cuando el buen hombre sorprendió al personal ilustrando su explicación con unas capturas del juego que tenían poco que ver con el original de PS2. Las imágenes no sólo mostraban un nivel de definición y detalle totalmente nuevo, sino también un aspect ratio adaptado al formato panorámico actual, mostrando aproximadamente un 50% más de imagen en los laterales.

Aunque obviamente esto aún está lejos de ser una confirmación definitiva, creo que no soy el único que ya está viendo a Agro pasearse majestuosamente por la conferencia de Sony mientras Yorda arroja confetti y golosinas entre el público. Mientras tanto podéis practicar un poco el japonés echándole un ojo a la crónica de la ponencia de Fumito Ueda.

ICO

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El nuevo juego de Regreso al Futuro que está preparando Telltale Games empieza con buen pie. El estudio ha anunciado  que el actor Christopher Lloyd se ha unido al proyecto para volver a interpretar al entrañable Dr. Emmett Brown. Igual de importante es la incorporación del guionista de las tres películas Bob Gale, responsable de algunos de los diálogos más chispeantes de los 80. No ha habido tanta suerte con Michael J. Fox, que por el momento no se implicará en el juego de manera directa. No obstante, el actor ha cedido su imagen para que sea utilizada en el modelado de Marty McFly.

La noticia ha venido acompañada por un primer artwork donde podemos ver el diseño de los dos protagonistas. Sorprende el buen trabajo que han hecho los artistas para adaptar a los actores a la estética cartoon marca de la casa. El acabado es divertido y sencillo, pero evitando caer en lo infantil. Si consiguen mantener esta línea en el juego final estos tíos pueden ir apuntándose otro éxito.

Back to the Future

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Ya sabemos que Yakuza 4 saldrá por estas tierras esta primavera. También sabemos que en esta ocasión se mantendrá el contenido íntegro de la versión japonesa, sin recortes absurdos como el de la gestión de clubes de alterne que no nos llegó con Yakuza 3. Así que a falta de nuevas noticias (ejem idioma ejem) Sega se ha contentado con refrescarnos el hype con un nuevo tráiler que nos recuerda una vez más lo mucho que mola esta saga.

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Move está siendo una excelente excusa para volver a apostar por los juegos ridículos. En diciembre saldrá a la venta a través de la Store Top Hand Rodeo Tour, un simulador de rodeos.

La gracia de la cosa es que no será un juego casual de coña, como nos podríamos imaginar, sino que pretende reflejar el mundo de los rodeos profesionales con el máximo realismo posible. De hecho, el juego se presenta con un teaser de imagen real totalmente serio, así que podemos empezar a llamarlo el Gran Turismo de los rodeos.

Todavía no hay imágenes in-game, pero sus creadores prometen "un juego de rodeo que no tiene comparación, ni visual ni jugablemente". No hace falta que lo juren, ¿alguien conoce algún otro juego de rodeo?

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Ya hacía tiempo que la división japonesa de Sony no desvelaba un juego propio. A través de Famitsu se ha mostrado por primera vez Tokyo Jungle, un juego de acción de caza producido por SCEJ que a simple vista parece una especie de Monster Hunter moderno donde hay que capturar animales reales que han invadido la ciudad de Tokio. Habrá dos modos de juego, historia y supervivencia, además de algún tipo de soporte online no especificado.

De momento nos quedamos con las ganas de saber más detalles hasta que a algún japonofilo le de por traducir el reportaje o Sony decida trasladar el anuncio al resto del mundo.

Tokyo Jungle

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Con Sega nunca se sabe. Lo mismo nos presenta un juegazo como Yakuza 3 con voces en japonés y subtítulos en inglés que nos sorprende con doblajes con los que nadie contaba. Parece que la compañía del erizo apuesta muy alto por Vanquish, porque será uno de esos rarísimos juegos de Sega traducidos y doblados a nuestro bello idioma. Y si el doblaje resulta no ser tan bello no pasa nada, habrá un selector de lenguaje para poder jugar con el audio original subtitulado.

La confirmación la ha dado Anaitgames en un avance que por cierto me ha hecho salivar como un perro delante de un buen filete. En unas horas podremos catar la demo y ver si, tal y como apuntan tantos medios, realmente huele a Game of the Year.

Vanquish

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Dos de los juegos más sonados de este año golpearán de nuevo durante el mes de octubre. Uncharted 2 y Borderlands volverán a las tiendas reeditados en una nueva versión Game of the Year que incluirá todo el contenido descargable lanzado hasta el momento. Si hay alguien que a estas alturas no se los sepa de memoria aquí tiene una excelente ocasión para hacerse con ellos en su versión definitiva. Los coleccionistas con alergia a las tarjetas de crédito también son bienvenidos.

borderlandsknoxx

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El microsite oficial americano de PlayStation Move se ha actualizado para incluir un listado con los primeros juegos que harán uso del nuevo periférico. En dicho listado ha sorprendido la inclusión de inFamous 2, cuya compatiblidad no había sido confirmada hasta ahora.

Esta última incorporación al catálogo de Move refuerza las intenciones de Sony de jugar a dos bandas, por un lado destinarlo a una nueva línea de juegos casuales y por otro ofrecérselo a los jugadores tradicionales como una alternativa con más precisión que el DualShock 3. Con esta estrategia es difícil equivocarse, si Move no termina de calar entre el público de a pie al menos el sector hardcore sabrá apreciar un controlador que está dando muy buen resultado en shooters.

infamous 2

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Sony Japón ha lanzado esta semana una web teaser con una de esas cuentas atrás que tanto le gustan a Kojima. El contador promete "algo" para la madrugada del jueves mientras un mafioso sacado de El Padrino se dedica a hacer ganchillo plácidamente acompañado por dos matones. La imagen no es casual, el título y la url de la página es "Amimono", que es como se dice ganchillo en japonés, así que podemos suponer que la división japonesa de Sony, tan dada a juegos absurdos y delirantes como The Last Guy, podría estar preparando realmente un juego de hacer ganchillo.

No sé vosotros pero cuando dijeron que Move abriría PS3 a nuevos géneros yo tenía otra cosa en mente. A este paso más de uno va a mandar los videojuegos al cuerno y se va a pasar de verdad al ganchillo.

Amimono

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